潜在的 EA 收购有助于减少视频游戏 ETF 的一些损失

电子艺界 (NASDAQ:EA) 股价周五上涨,有助于减少最近更广泛的游戏行业交易所交易基金 (ETF) 的一些损失,原因是人们猜测视频游戏发行商即将达成一项潜在的收购交易。

周五,电子艺界股价收高 3.5%,在美联储发表更鹰派言论后,华尔街出现了更广泛的市场抛售。反过来,这些举措有助于提高VanEck Vectors Gaming 和 eSports ETF (NASDAQ:ESPO) 和Video Games & eSports ETF (NASDAQ:HERO) 的股票--EA 在市场上占两者持股的 5% 以上低迷。

有传言称,随着行业的不断发展,有几家公司,尤其是据称亚马逊 (NASDAQ:AMZN) 提出的正式报价,可能会寻求收购艺电以加强其游戏部门,这推动了该股的上涨。EA拥有《麦当》、《战地》、《FIFA》等热门游戏。

华尔街的报道并非毫无根据,过去一年中最近的一系列游戏行业收购增加了它们的可信度。其中包括 Take-Two Interactive (纳斯达克股票代码:TTWO) 以 127 亿美元收购手机游戏发行商 Zynga,然后微软 (NASDAQ:MSFT) 以高达 687 亿美元的价格收购动视暴雪--这标志着游戏历史上最大的收购。

谷歌 (NASDAQ:GOOGL)、苹果 (NASDAQ:AAPL)、亚马逊和 Netflix (NASDAQ:NFLX) 等其他公司也涉足该行业,后者在进行一系列收购时将手机游戏添加到其流媒体服务中. 此外,亚马逊已经拥有流行的流媒体平台 Twitch 和云游戏服务 Luna,并且已经在 Prime 会员资格下提供游戏特权。

然而,《今日美国》 --最初报道潜在 EA 收购的出版商--撤销了第一篇文章。该新闻媒体称,原始报道「违反了[该媒体]关于使用未命名和未经审查的消息来源的编辑标准」。

CNBC的大卫费伯周五也平息了火势,称亚马逊预计不会竞购 EA。据消息人士称, Faber 驳斥了《今日美国》关于新媒体"Squawk Box"的报道,称「没有任何事情发生」。

随着全球冠状病毒封锁的缓解以及消费者选择在家庭以外的娱乐上花费更多,视频游戏行业的支出最近出现下降。目前,ESPO 和 HERO 年初至今分别下跌了 28% 和 27%。