随着 VR 空间竞争的升温,索尼公布了 PS VR2 的最终设计

在索尼 (NYSE:SONY) 首次宣布其 PS VR 产品线的第二次迭代大约一年后,这家游戏巨头终于公布了其 PS VR2 耳机的最终设计。

在 PS VR2 中,索尼主要涉足现有的游戏市场,押注消费者将希望在虚拟现实中玩他们最喜欢的 PlayStation 游戏,即使 Meta (NASDAQ:FB) 和其他公司推动将 VR 带出客厅和融入日常生活。

索尼没有提供 PS VR2 的价格点,但预计其价格将与 Meta Quest 2 具有竞争力,目前定价为 299 美元,尽管考虑到 PS VR 2 的高端功能,价格可能会走高。

PS VR2 呼应了 PlayStation 5 的黑白设计语言,索尼表示这两款设备的设计是相互借鉴的。它保留了 PS VR 的可调节头带,范围和耳机插孔位置保持不变。

PS VR2 的新功能是用于调整镜头距离和优化观看效果的转盘,以及用于防止镜头起雾的通风孔,同时进一步呼应 PS 5 的设计。它将支持高 4k 分辨率,同时通过头戴式耳机内置的新电机提供触觉反馈以及眼动追踪、110 度视野,同时支持 90-120 Hz 的帧速率。该设备配备单线设置,通过 USB-C 连接到 PS 5。

索尼高管 Hideaki Nishino 在发布会上说:「我们的目标是打造一款头显,它不仅能成为客厅装饰中有吸引力的一部分,还能让你沉浸在游戏世界中,以至于你几乎忘记自己正在使用头显或控制器。」

他补充道:「当 PS VR2 推出时,我们在虚拟现实中玩游戏的方式将发生巨大飞跃,在 PS VR2 系统中有很多令人兴奋的新功能值得期待。」他说,并指出了由内而外的摄像头跟踪、VR2 Sense 技术以及其他功能以及「新的、直观的 PS VR2 Sense 控制器,它可以创建一种难以置信的沉浸感。」

自 2016 年首次推出 PS VR 以来,索尼上一次更新其 VR 产品线已经过去了五年。从那时起,随着技术的进步,VR 的消费标准已经提高。例如,Valve Index 可以在 VR 中复制单个手指的运动,而 Oculus Quest 2 无需使用单独的控制台或计算机即可提供 VR 体验。索尼将不得不努力满足消费者的需求。更高的期望。

与此同时,VR 领域变得越来越拥挤,Apple (NASDAQ:AAPL) 预计将在今年某个时候发布自己的 VR 头戴设备,而 Meta 将继续为可能成为 Metaverse 的发布奠定初步基础元任务 3。

虽然目前索尼的 VR 野心似乎仅限于游戏,但它仍然需要通过提供足够引人注目的 PS VR2 目录来招募新玩家并留住现有玩家。

据索尼称,为此,即将上映的大片《地平线召唤山脉》是「专为 PS VR 2 打造的,将为玩家更深入地探索地平线世界打开大门」。此外,Nishino 在他的发布中指出,PS VR 开发工具包已经掌握在游戏创作者手中。

他说:「我们很高兴他们能想出真正让虚拟现实成为游戏玩家非凡体验的东西。」

索尼没有透露发布日期,但如果坚持其传统的发布时间表,PS VR2 很可能会在 2022 年假期期间上架。