週一,Facebook (NASDAQ:FB) 推出了Facebook Gaming应用程序,正式进入利润丰厚的游戏直播市场。儘管进入直播领域的时间较晚,但Facebook通过其旗舰社交媒体网站进行的大量游戏活动可能有助于刺激使用这家科技巨头的新应用程序。

Facebook游戏正在进入一个已经主要由亚马逊 (NASDAQ:AMZN) 的Twitch,谷歌 (NASDAQ:GOOGL) 的YouTube之类公司佔领的市场,前者是流行的游戏流媒体平台,而后者则包含了许多直播类型,其中最受欢迎的一种便是游戏流。

Facebook在其旗舰社交媒体服务上已经有相当高的游戏参与度。该平台的25亿用户中,有7亿每月参与游戏内容,是Facebook能够直播的数量。但是,以直播浏览数而言,Facebook与主要竞争对手相比表现则差强人意。到2020年初,Facebook的观看时间为5.54亿小时,YouTube的观看时间为11亿小时,而Twitch以31亿小时的速度遥遥领先于两者。

然而,Facebook的新应用似乎将利用市场领导者尚未利用的部分游戏;;手机游戏。 Facebook游戏应用程序经过专门设计,可以让休閒用户轻鬆访问,允许他们直接从手机传输直播手机游戏,而无需先使用专门的应用程序或将内容传输到计算机,用户不用任何设置即可直接从手机中直接直播内容。

Facebook游戏部门副总裁Vivek Sharma说:「我们不希望别人在做作业或做其他事情时将它作为Chrome选项中的背景窗口。」「使用移动设备时,如果您打开了该应用程序并且正在使用该应用程序,那麽它将处于最前面。您无法在手机上执行任何其他操作,而这是非常强大的。」

除了能够向Twitch和YouTube等流媒体發送捐款的功能外,该应用程序目前缺乏广告和获利能力。 Facebook表示,它希望在进一步获利之前先观察该应用程序的性能如何。