到 2025 年,索尼互动娱乐 (SONY  ) 表示,它将拥有十几个现场服务游戏特许经营权,其一半的游戏将在 PC 和移动设备上发布。在最近的索尼年度投资者日上,该公司表示希望将「PlayStation未来的大部分元素,从过往以游戏机为中心的方式转变超越游戏机的方式。」

索尼总裁吉姆瑞恩被视频游戏纪事引述道:「通过扩展到个人计算机和移动设备,必须说......还有直播服务,我们有机会从存在于整个游戏软件市场非常狭窄的部分的情况转变为几乎无处不在。」

该公司表示,新计划将与今年的游戏相比发生重大变化,其中只有四分之一将在 PC 和移动设备上发布。索尼 2022 年的其余版本将在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 游戏机中的一个或两个上发布。

瑞恩说:「PlayStation Studios 历来持续交付出拥有强大叙事、图形精美的单人游戏组合,」「但我们确实将自己限制在游戏市场的一个相当狭窄的部分。」

到目前为止,索尼已经从其在 PC 上发布的游戏中看到了可喜的成果。去年,索尼从《Days Gone》、 《Horizon Zero Dawn》和《God of War》等 PC 游戏中获得了 8000 万美元的收入。到 2022 年,这一数字预计将增加两倍多,达到 3 亿美元。

瑞恩表示,专注于 PC 版本可能会导致「玩我们游戏的人数、喜欢我们游戏的人数以及为我们的游戏花钱的人数显著增长。」

去年,索尼在收购 PC 端口开发商 Nixxes Software后开始从主机游戏转型,该公司以开发《Tomb Raider》、《Deus Ex》、《Hitman》和《Thief》的 PC端口而闻名。同年晚些时候,索尼成立了 PlayStation PC ,该品牌代表所有可在 Steam 上用于 PC 的索尼 PlayStation 游戏。

除了向 PC 移植领域扩张外,索尼去年还开始深入研究移动游戏。该公司聘请了几位新的开发人员专注于手机游戏,其中包括苹果 (AAPL  ) Arcade 的前内容总裁 Nicola Sebastiani。其未来计划包括创建自己的手机游戏工作室,以及与现有手机游戏开发商合作开发游戏。

瑞恩去年表示「我们一直在考虑玩家如何享受我们的内容,并在尝试手机游戏和应用程序方面取得了一些早期成功,为游戏玩家提供了更多选择。」「移动只是我们正在探索的领域之一,以吸引我们平台之外的数百万游戏玩家。」

该公司还宣布了扩大其现场服务游戏组合的计划。去年,索尼有一个现场服务游戏特许经营权。今年,它有三个。根据投资者的介绍,它预计到 2025 年将有 12 款现场服务游戏,瑞恩表示这可能「对我们的业务产生变革。」在之前的公告中,该公司的目标是到 2026 年推出十款此类游戏。

除了加强其 PC、移动和现场服务游戏之外,索尼还希望增加其 IP 在电视和电影中的使用,例如最近的Uncharted电影和 HBO 即将上映的 The Last of Us系列。

同样在演示期间,Video Games Chronicle 报导说,一张幻灯片表明该公司将在 2025 年之前停止发布 PS4 游戏。