这家科技巨头周一宣布,微软将在一个月内关串流媒体服务Mixer。微软将把内容和用户迁移到Facebook Gaming(FB  ),作为两家公司竞标的一部分,以吸引更广泛的受众,并帮助其在不断增长的游戏和直播市场中变得更具竞争力。

微软对Mixer寄予厚望,它希望能与亚马逊(AMZN  )旗下的主要竞争对手Twitch和Alphabet(GOOGL  )旗下的YouTube竞争。不幸的是,对于Microsoft而言,Twitch和YouTube的观众聚集了成千上万的用户,他们观看了全球公认的流媒体和小型新兴企业的游戏直播,而对Mixer却没有足够的兴趣离开直播流。

微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞在接受The Verge采访时说:"在将Mixer每月活跃观众与其中一些主要玩家进行比较的方面,我们的开端远远落后。"

微软周一宣布宣布将于7月22日关闭Mixer,并将其内容和用户迁移到Facebook Gaming并不奇怪。除了过渡,微软还表示将通过Facebook Gaming向游戏玩家提供对Project xCloud的访问。 Project xCloud是一种类似于Google Stadia的游戏流媒体服务,因为该服务允许玩家将游戏流媒体传输到任何设备,而无需依赖控制台或PC。

这种合作对于微软来说 似乎是个好兆头,因为Facebook Gaming已经拥有相当可观的约7亿用户。相反,上次报告的Mixer用户总数约为3000万。 Facebook Gaming于4月份推出的移动应用程序对该公司来说是一个巨大的飞跃,该公司希望利用移动游戏,这是Twitch或YouTube并未主要利用的一部分游戏。 Facebook的应用程序还被设计为易于使用,希望即使是最休闲的游戏玩家也可以鼓励使用。

将Facebook Gaming与xCloud集成在一起可以使合作伙伴关系在竞争者中占优势。无论硬件如何,都可以访问流行的游戏标题,而Facebook Gaming设计的随意性可吸引更多用户。

在微软与Facebook建立合作伙伴关系之前,谷歌曾为Stadia计划了类似的功能。但是,Stadia的表现尤其令人不满意,因为在Google做出了无法完全保留的承诺之后,许多消费者对该产品感到失望。 Stadia在启动后也没有采取任何措施来恢复声誉,也有一些执行不当的公关决定,例如该平台的社交媒体团队意外地在游戏玩家中引起了喜剧般的反弹,似乎承认该平台缺少游戏。

如果xCloud能够更好地发布并获得足够可靠的声誉,那么微软很有可能在新生的游戏流媒体市场中占据领先地位。 xCloud的成功也将通过流媒体集成极大地促进Facebook游戏的发展,如果执行正确,它本身将彻底改变流媒体。